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  玩家A:“……?”

  玩家B:“我听错了?”

  玩家C:“系统出bug了?”

  那位拥有心灵链接能力的玩家, 更是直接通过自己的链接发了个巨大的问号出来。可惜这种链接并不能支持大家做太复杂的交流,最终玩家们只能不约而同提出疑问:“哪个区的大佬?”

  易寒:“第3区。”

  玩家们:“!!!”

  玩家们:“……这,这就是强者吗!”

  易寒:“……”

  其实, 他没说的是,这次淘汰, 严格来讲应该算个意外。他本来没想这么快把人打掉线的。

  刚刚在进入第3区后, 易寒找了很久, 都没找到那只鬼。沿着仓库的过道,路过一排排挂着人偶的货架, 易寒目不斜视,因为想着先抓住鬼再说, 就没分精力去找钥匙。

  可飞快在这个区域搜索了一圈, 竟什么都没有找见。

  “这么快就跑别的区去了?还是说,在躲藏阶段, ‘鬼’与‘人’是互相看不见的状态?”易寒想了想,认为应该是后者。

  只是这样一来, 等20分钟过去,人类玩家会被禁止行动,到时候想要抓住鬼并且残忍折磨它(……)逼它喊催眠师出来可能就会比较难了。

  于是在这个需要拼运气的时候, 易寒果断又祭出了自家欧皇。

  “钥匙暂时不急,现在最要紧的还是把鬼拿下……”他说着打开腰间的匣子, 将简林摆自己肩膀上,使其能力不要被盒子限制太多。

  然后在简林的光环下,易寒便开始一路捣乱。

  按原本的想法,他是准备把这儿全砸了的, 如果是普通的百货商场, 其实砸了也就砸了, 大不了等出关卡,系统再像第一回那样给他个女装debuff。但这个人偶工厂里,架子上挂的全都是和真人一样的娃娃。娃娃做得过于仿真,有时从它们身边经过,看到灯光在眼珠上反射出高光,恍惚间会觉得它们在看自己。

  易寒觉得这种人偶,说不定本身就有些问题,于是他没有出手破坏,而是尝试将其直接装进自己的物品栏……没想到就真成功了。

  关卡内的物品,除了专门供玩家发现的道具,一般不太允许玩家带走,所以易寒以前没怎么试过这样直白的抢劫。而前段时间因为要储存食材,易寒曾专程将自己的物品栏扩了容,现在他的物品栏不夸张地说,可以装下整个工厂里的娃娃。

  于是易寒就这么干了。不管这些娃娃是不是有什么毛病,会不会在某些时候忽然弹起来吓唬人,现在都归他了。若它们真能自己动起来,那简直更好。等出了关卡,就处理一下放自己实体店里当服务员,正好省一笔买家务人偶的钱。

  易寒就这样一路走一路拿,几乎把第3区搬空,而在他这样做之后,货架上也空出来了,藏没藏钥匙一目了然,不需要他再特地去搜查,一举两得。

  20分钟时间很快到了。易寒便随便在一个开阔处停下。

  随后系统提示,时间到,鬼怪开始捉人。

  然后易寒就看见一个提着电锯、浑身鲜血扮相的鬼怪“咻”地刷新在自己面前。

  “干得漂亮啊。”易寒将简林重新塞回到匣子里,以免待会儿打起架把他甩到地上,而后冲电锯怪人露出一个微笑。

  电锯鬼这时候也还没反应过来。

  毕竟这个关卡要求的是,人类玩家藏,他们npc捉人,估计他以前根本没见过大咧咧站在路中间的玩家。这一下玩家刷自己脸上,可吓死鬼了。于是一时间两人对峙,谁都没动。

  易寒受限于系统设定,只能站在原地,好在身体是能动的,只是所在位置不能变。而电锯鬼在最初的惊吓过后,很快也搞清楚了状况。

  这只鬼还是没有经历过社会的毒打,不明白这种不按常理出牌的对手一般都很不好惹,他狞笑一声,举起电锯,就走上前来。

  而不能动只能等对方上前的易寒笑意更深。

  3秒钟后,其他玩家就接到了那条淘汰消息。

  而易寒:…………

  其实他看到这只鬼扮相惊悚,以为他好歹是个三星的npc,战斗力应该可以,于是就没留手。谁知才一锅下去,这鬼就被送走了……结果说好的非人折磨引出催眠师的计划,第一步就宣告失败。

  这大概只能用以前从没有玩家在捉迷藏关卡中与鬼硬刚所以鬼的战斗素质不强来解释了。

  动手能力过强的易寒和队友们简单交代过情况,便怅然若失地收起锅。

  好在干掉一个npc后,他的行动限制也被暂时解除了。也算因祸得福,比其他玩家多出20分钟来搜索。

  第3区剩下的区域不多,易寒挑挑拣拣将剩下的人偶往自己物品栏里装,又简单搜了搜见有没有钥匙,便回到走廊,准备去其他区域帮忙。当然,名为帮忙,实际目标是另一只鬼,易寒现在对钥匙兴趣不是很大,满脑子只想抢劫和捉鬼。

  【系统提示:本轮已有一位人类玩家被鬼怪捉到。】

  谁知刚走出第3区,易寒便听见这样的通知。

  通知话音刚落,心灵通讯中的其他玩家便纷纷紧张地询问开。

  玩家A:“!!是哪个区的队友?”

  玩家B:“被捉住的人之后还有机会放出来的!所以应该不是直接淘汰,是不是被关在哪里?还能参与通话吗?”

  玩家C:“看来不能!不然他肯定已经来说了!”

  玩家D:“那我们剩下的人快报一下自己位置,看是谁没有出声!”

  众人七嘴八舌报了自己的所在区域,易寒看了看身后的第3区,也如实报告了,而最后统计发现,被抓的人是藏在第8区的玩家。

  易寒拿出手机,看了一眼之前拍下的地图照片,眉头皱了起来。

  他们为区域编号时,基本是按照顺时针的顺序,从1-10标了一圈。而鬼怪所在的第8区,离第3区最远,几乎呈对角线,中间还要经过紧挨着的第6区,和数条拐来拐去的走廊。

  易寒生怕这鬼跑了,收起手机便匆匆赶去。

  此时距离本轮结束还有十几分钟,时间并不充足。易寒进入第6区的边界,大致扫了一眼,见那只鬼没有往这个区域来,也没发现这区的玩家藏在哪,便要直接穿过去,前往8区。

  然而就在它要离开第6区的时候,面前的窄过道忽然漾起水波一样的波纹。

  “有陷阱?”易寒立刻止住脚步,手中瞬间出现铁锅和铁链。

  谁知预想中的攻击没有到来。

  心灵链接组成的群聊中,一个玩家大声呼喊:

  “完了完了,鬼好像来我这儿了QAQ!!!我设的陷阱被他踩了!!我马上要凉了,兄弟们记住我,我在6区!!!”

  易寒:…………

  本想开口解释一下,但就在这时,周围突然又响起一些淅淅索索的声音。

  这第6区,是个制造人偶头部的手工作业车间。房间中摆着很多巨大的机器,现在机器是停着的,而除了几个靠在边角的已经组装好的娃娃之外,在机器操作台上,一旁的箱子里,以及墙边的架子上,三三两两都是人偶的头颅,乍一看非常吓人。

  那细微声音似乎就是从墙角传来的。

  易寒起初怀疑,是不是那位藏起来的玩家吓到发抖,不小心发出了声音。但那声音十分有规律,就像一个行动不便的人,僵硬地扶着墙前进,行走间衣料摩擦,脚步拖沓。

  “啊!!我已经听到鬼的脚步声了——”而这个不知躲在哪个地方的玩家,还在心灵链接中哀嚎。

  “闭嘴。”易寒皱眉。

  玩家的声音委屈地停止,而下一刻,易寒看清了面前出现的东西。

  那是一个男性仿真人。头部很小,身材高大,五官和其他批量制作的娃娃都不一样,很像真人,但面无表情,双目无神。而最特别的,是他手中泛着光,一挥手,就忽然发出一道光刃,冲易寒射来。

  这个工厂,竟能制作出,这种有特殊攻击能力的人偶?

  易寒闪身躲开假人的攻击,随后就看见,它的身后,又来了两只身高长相都不同,但却和真人无异的人。

  其中一个,似乎竟然有些眼熟——不是他曾同队过的队友,但有可能是曾接待过的客人,易寒一时记不太清,但,这足以说明一些很严重的问题。

  “小心一些,尽量不要被抓。如果在这个工厂被淘汰……”灵魂很可能会被塞到这些人偶之中,并且还会被催眠、洗脑,表面上看像是成为了游戏公司npc,但实际上只剩一个空壳,或许以后永远都要活在管理员的控制之中。

  后面这段暂时不能和其他队友说,但易寒心里已经有八/九分确定。他只是不确定,这催眠师,搞这种事情,到底想做什么?

  易寒会被拉进这个捉迷藏系列关卡,虽然是催眠师故意为之,但会随机到这个地图,也是简林的欧皇之力在起作用。他隐约觉得自己能在这里发现催眠师更多秘密,但前提是要顺利通关。

  出现在面前的人偶似乎就只有这三个,没有更多了。

  易寒交代6区里躲起来的那个玩家不要出声,自己则提锅而上,铁索急速射出,缠绕敌人。

  在不知不觉中,易寒的打架能力已经进步到远超三星的程度,短短十几秒后,三只人偶被制服。易寒死死压制住他们,想要问话,可在输掉战斗的下一刻,人偶们就恢复成了流水线人偶的统一外貌——里面藏着的玩家灵魂就这样消失了。

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  白天还会有一更QAQ