哨向的战斗有一方面正是精神力的比拼,而这场比拼最直观的数据就是精神力浓度。高精神力浓度往往会带来更高的战斗收益,也是低等级哨向能够战胜高等级哨向的关键,所以如何收放自如地控制精神力是一种极其重要的战斗技巧。

 

    精神体进入敌人的精神力覆盖范围会产生阻力,浓度越高,这个阻力就越大,这就是三足乌觉得陷入到了沼泽中的原因。

 

    精神力浓度的绝对值被划分为了八个等级,从高到低分别是S、A、B、C、D、E、F、G。G级是基础等级,指精神力为0的状况。然而现在的哨向理论认为,即便没有任何哨向释放精神力,环境中的精神力浓度也永远不可能为0,只能无限趋近于0。

 

    G级之后浓度逐渐升高,F为探测等级,E为扫描覆盖等等,通常爆发战斗时的精神力浓度在D-B之间,精神力浓度能较长时间保持在A以上的,就能形成领域,彻底压制对手。

 

    而S级,是特地为精神体列出的等级,因为精神体本质上是精神力的聚合体。所有精神体无论等级高低,精神力浓度均为S。

 

    哨向基础理论认为,无论在多小的空间里压缩多大量的精神力,精神浓度都不可能为S级。一个原因是精神力越高不仅对对手来说阻力越大,对释放着本身来说也是。

 

    就像气体容易压缩,但固体能够压缩的空间极其稀少,这个难以超越的极限被定义为S级,目前为止还没有任何一名哨兵和向导能够做到。

 

    另一个被认为精神力浓度无法到达S级的原因,一个压缩到S级浓度的,因为除非以哨兵和向导是,除非有哨兵和向导作为媒介,否则当浓度达到S级浓度时,精神力就会开始向本源泄露。

 

    这也是精神体的特殊之处。

 

    如果真如沈拾回所说,那里的精神力浓度到达 A级,小队就相当于进入了别人的领域之中,形势将大为不利。

 

    “除此之外还有别的发现吗?”

 

    沈拾回摇了摇头。

 

    赛克美特看向花筝,语气冷淡。

 

    “还犹豫什么,都到这里了,除了进去还能有什么办法?去往下面楼层的通道应该也在里面。”

 

    其余六人已经探索过其余区域,走廊是一个绕着仓库的环,环外再无其他空间和出入口,只有被包裹在其中的圆形仓库。

 

    花筝思考了一会儿。

 

    “转换阵型,我打头阵,听指令行事。”

 

    除了花筝以外,其余人的背包式飞行器全部留在了地面上。花筝在前,之后是沈拾回和阿撒托斯。两人45°斜举着盾牌向前推进。

 

    六双军靴踩在粘稠的血水之上,整齐划一地发出了粘滞的水声。

 

    通常情况下,不用说高级哨向,就是普通士兵也能做到消除脚步声。就在声音发出声音的瞬间,地面上传来了轻微的动摇。