弥新和花箬到底聪慧,连忙表态道:“我也赞成。”

 

    陆森从容一笑,“那么,我就推荐花筝殿下吧。”

 

    投票的结果是三比二,花筝当选为了一队的队长——双方似乎打着同样的主意。

 

    “原来大家这么相信我吗?那我可不能让大家失望啊。”花筝看起来没有一点意外的样子,反而当真摆出了一名队长的姿态,对着在座几乎都比她大的哨向们道,“接下来,我们谈谈作战计划吧。”

 

    第一场团体赛的主题是情报搜索,场地设置为整栋帝都外塔教学楼。在比赛情景设计中,一队和二队是来自于不同势力的两支小队,为了同一个目的潜入邪恶组织的基地。基地隐藏着七份线索,利用线索解开谜题并且成功向外传递出消息为行动成功。也就是说,只要能够解开谜题,七份线索并不需要全部找齐。

 

    比赛规则十分简单,最终行动成功的队伍将获得一百分,每获得一份线索则能为小队加十分。两队可以抢夺对方手中的线索,在线索转移时分数也会随着转移,但原小队仍能利用原本获得的情报解开谜题。

 

    除此以外,每击败一名敌方队员,使其失去战斗能力并退出战场,能为小队增加三分。也就是说在极端的情况下,队伍能获得的最高分为两百分。

 

    从比赛主题和规则能很明显地看出组委会的意图,虽然也有战斗的要素在里面,但这场比赛中潜伏反潜以及搜寻线索占得比例更大。可以说,只要能有一个小队成员成功传递出消息,就能获得比赛的最终胜利。

 

    早上九点整,比赛双方正式入场。一队由楼顶即教学塔一百楼进入,二队则从底楼进入。没有意外的,双方在进入建筑物的第一时间都分散了开来。

 

    搜寻线索主要考验的是哨兵的感知能力,由于塔机构的大部分设施本身就有屏蔽感知的功能,所以哨兵在里面的感知范围会大大降低。为了尽快找到线索点,哨兵分开行动,建立起感知网进行地毯式的搜寻无疑会提高效率。

 

    二队的宗旨十分明确,搜寻线索、解开谜题、发送消息,期间尽量避免单独与一队发生冲突。所以五个小队虽然是分开行动,但两两之间时刻保持着最佳的援助距离。除了花筝之外,其他各个队伍之间的差距并不是十分明显,只要人数占优战斗结果就不会有太大的悬念。

 

    当然,敌方可能会采取相同的措施,但在花简看来,他们完全没必要这么做。花筝的强大足以让他们只靠单人来牵制多名敌人,并为己方争取到更多寻找线索的时间。

 

    花简的计划很大程度上是以这点为前提来制定的,所以如何避开花筝的干扰,甚至找准机会以多打少将她制服,是整个战术的关键。

 

    比赛开始前,每个队员都可以从比赛专用武器库中挑选自己想要的装备,每人限定三件。

 

    二队全体小队成员都配备了干扰器。

 

    因为等级的压制,想要真正避开花筝的感知几乎是不可能的事,而干扰器能够无差别地干扰哨兵的感知能力。在他们无法感知对方,又没有有效手段避开感知时,用这种伤敌一千自损八百的方式倒也勉强将双方拉到了同一起点上——虽然花简也不知道作用究竟有多大。

 

    “已成功入侵监视系统,暂时没有发现敌人的踪影。”

 

    徐胜存擅长侦查反潜,也十分精通光子战,只花了不到五分钟就入侵了外塔教学楼的监视系统。当然,对于哨兵来说避开一切监视摄像头犹如本能一般。所以比赛过程中,每一个哨向都会佩戴一个小型的摄影装置。

 

    “有他人入侵监视系统的迹象吗?”据花简所知,一队中应该没有这方面专长的人。

 

    “暂时没有发现……”徐胜存窝在监控室的台子下面,仔细搜寻着投影中可能出现的身影,然后,一个鲜明的身影出现在了画面之中,“我看到花筝殿下了,她在一百楼进入了升降梯——”