他想,在场一定只有他一个人看到了这个小女孩脸上惊心动魄的笑容。

 

    对方手中的战术匕首因为高频震动而发出了轻微的声响,无论是四肢还是武器的长度,对方都远远不如他。但阿撒托斯就是有一种预感,花筝会先攻击到自己。

 

    这种战斗直觉无数次地救了他的性命,所以这一次他一边毫不犹豫地向后退去,一边以宽阔的刀身阻挡在自己面前。莎布也加强了阿撒托斯身上的屏障,并且继续对着花筝发起了进攻。

 

    但这一次,漂浮在花筝身后的塞壬牢牢地防御住了她的侵犯。

 

    “太晚了。”

 

    一只白皙的手臂突然从阿撒托斯身前的虚空中伸出,匕首在同一时间刺中了他的胸口。

 

    不,与其说是刺中,不如说那刀尖是凭空出现在她的肉体中的。

 

    没有梅特勒那样的身体强化能力,即便阿撒托斯反应极快,血肉之躯被震动匕首碰触到的瞬间也血花四溅。

 

    受伤在战斗之中在所难免,这也不是阿撒托斯受过最严重的伤,但这无疑是他承受过的最莫名其妙的一次伤害。但他毕竟经历过无数次生死,仍保持着高度的冷静,一边强制止住胸口的血,一边继续闪躲花簇的攻击。

 

    女孩的身后几乎在夜晚昏黄的灯光中化身为一道白影,是无愧于超S级哨兵的速度。可对阿撒托斯来说,这样的速度并不可怕,他的极限反应速率比这更快。

 

    可他无论如何都躲不开花筝的攻击,虽然不是每一次都会被刺中,但三次之中一定会有一次,他绝对避不开。就仿佛,那是必定命中的攻击一般。

 

    “阿撒托斯!”莎布当然也察觉到了这样的情况,作为向导她不仅仅只是给哨兵提供精神力的支持,也要提供后援支持。作为观察者,向导很多时候比身在战斗中的哨兵更能观察到全局,“是纠缠态的能力!”

 

    所谓“纠缠态能力”是哨向中极其稀有,甚至只存在于传说中的能力。其命名来自于经典的量子纠缠理论,也被某些不知内情的人称作为“因果律能力”。

 

    这些人认为“因果律能力”并非是先有攻击再有命中,而是指在明知会命中的情况下使出攻击。然而,“纠缠态能力”的工作机制并非如此。与真正的量子纠缠相似的是,这种能力在能力者与被使用者之间建立其纠缠态的联系,能力者的某种行为一定会引发被使用者的某种结果,这种联系不受空间距离上的干扰。

 

    莎布不愧是经验丰富且性格果敢的向导,在如此极端的情况下瞬间做出了通常不会被人联想到的判断。

 

    可即便判断正确,阿撒托斯的情况也并未有所好转。纠缠态能力只存在于传说中,在此之前他从没遇到过。

 

    对意外情况的应变能力正是哨兵素质的体现之一,阿撒托斯立即做出了判断,从防守转变为猛力的进攻。既然无论如何都躲不开,那么只要不让她出手就好了。

 

    作为雇佣兵的哨向与就职于国家机构的哨向最大的不同是,他们在战斗中很少会释放出自己的精神体。声音容貌甚至是指纹都可以改变,唯有精神体是无法改变的。所以不到必要时刻,他们很少会释放出自己的精神体,对精神体隐身的这门技术也只在雇佣兵之间还流行着。

 

    以现代的理论来说,这样做在战斗时是远远弊大于利的,但雇佣兵没有其他选择——除非将目击人全部杀害。

 

    阿撒托斯。