菲戈小说网>游戏竞技>网游之直指无限>第212章

  我把某一只手的中指伸进嘴里,舌头在中指轻佻的滑过,“好香……”

  豹女眼中仍是没有冰冷,没有绝望,但野性和羞恼中突然冒起一缕杀气,“混蛋……”

  豹女突然翻身跃出。

  我对着豹女飞纵离去的背影,纵声邪笑,“哈哈,下次……”

  自从留下豹女后,总是这么每隔上个两三天,就会来上这么一幕。每次甚至包括细节都完全一摸一样——只有第一次例外,那一次,我的中指过分深入了点……结果,豹女的痛叫、毫无旖旎味道的痛叫,表明了,倒立着攀附在我身上的火辣女子,还是个处*女。

  当然,直到现在,豹女仍然还是处*女。这是个奇怪的女人,只有血的味道才能让她兴奋起来,只有有若实质的死意,才能让她彻底陷入迷狂。但是,只要稍微惊动她那最柔软的部位,她绝对会立刻从迷狂中惊醒过来。

  我突然想起了刀小刀。当初和这小丫头一记浅浅的清吻,我居然至今不忘。这丫头自从我红名亡命之后,我就没再见到过她了,原本准备送她的小东西艳蓝,至今也仍在香满衣和肖茹之间被两个女人抢来抢去。若不是横刀一笑传信,我绝对想不到这小丫头居然会发生如此大的变化。

  我举起手,看了看中指缠绕着的晶莹液体。

  我得出一个结论:我是个混蛋。

  不过,从金字塔顶呆足三天,离开之后,白金雾液一定要亲手交给小丫头。嗯,还有,豹女这次似乎……似乎多了点微不足道的变化……僵直的时间长了点、让我的手指搅动的时间延长了一点点……看来,似乎,真正得到豹女这奇异的极品女人,并非不可能。

  我再次确定:我是个不折不扣的混蛋。

  我不再多想,站起身来,洗了手,回到卧室,倒头睡下。

  我只睡了不到两个小时。曙光刚刚自天边出现,我便起床了。

  几乎整整一天,我都在打坐,没有登陆游戏。毕竟,宗师并不是说就不用抽出大量时间用于练功的,毕竟,上线之后也只是在那塔顶傻坐着,下线之前,我探查过终极金字塔塔顶,系统给的称呼是塔顶源心,称呼给人的感觉有点牛逼烘烘的,但是我探查的结果却是什么也没发现。所以,既然那所谓大塔顶源心呆着也不会有好处,我就没必要这么急着上线了。

  中午十二点,我开始查询网站和论坛,同时,何伯在一边就暗影收集的有关情报作汇报。我计划下午两点到四点睡上一觉,之后,下午四点登陆游戏。

  尽管知道仙霊光雨和终极金字塔给游戏世界带来的变化肯定是巨大的,但是,我还是没有想到,连锁反应下,游戏世界的变化,会呈现出如此微妙的情形。

  从游戏历八月六日快结束时,终极金字塔开启、仙霊光雨开始播撒算起,到现在,游戏历八月九日刚刚开始,不过才过去了两个游戏日而已,整个游戏世界,无论玩家,还是npc,都随着属性越来越显著的变化,随着越来越多的宝物派送到越来越多的人手里,随着越来越多的闯关者不断成功,获得更好的宝物,随着……整个游戏世界,用一句话来形容,那就是陷入了巨大的惶恐、巨大的兴奋、狂热的疯狂和奇异的清醒相交织的一种奇异状态。

  

  、9.17 龙三

  瓦哈哈哈……我胡汉三又回来了……再开新书,可能下午向起点发出申请……和无限一样,是网游题材,大家假装一下拭目以待吧……

  名字还在‘网游之药王弓’和‘虚拟药王弓’之间徘徊……存稿8多,只有可怜滴两万,工作实在忙啊……

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  说疯狂,是因为宝物。玩游戏玩什么?不就是玩个爽的感觉么?宝物算是和爽字关系最密切的了,这也是游戏的独特魅力。这次由终极金字塔开启、进行派放的宝物,有装备,有秘笈,还有珍贵的原材料,以及,还有若干杂七杂八的东西。要问系统现在哪一类人最忙?那答案就是鉴定师了,无论玩家,还是npc,每天鉴定的东西都是大把大把的,不少已经打出名气的鉴定npc和玩家鉴定师,据说出门都要蒙面或者化妆,不然就等着被狂热的、急切的要求鉴定物品的玩家给淹死吧——系统生活职业npc正如小柔一般,过的是很人性化的生活,只是和玩家的交流一直都不多,除个别npc,基本上,所有的npc都刻意和玩家保持距离。

  说到玩家与npc之间的距离,另一个变化也开始了,这个变化目前注意到的玩家不多,但是我敢肯定,类似我这样特别关注这一点的玩家,却也绝不在少数。这个变化是,无论城内还是城外,npc和玩家的距离,在若无行迹的慢慢拉近。换句话说,npc,似乎开始一改以前的刻意远离玩家的敬而远之模式,开始拉近和玩家的距离了。

  要问为什么若无行迹?这还不简单,npc要和玩家拉近距离,别说在这个宝物乱飞的特殊时刻,就是平时——有哪个玩游戏的老鸟半老鸟,只要不是新的不能再新的新鸟,是不想从npc那里搞到好处的?

  宝物之所以会引发疯狂,在于两个原因。

  其一,宝物的派送并不是悄无声息的,更不是自动跑到玩家储物腰带里的,宝物派送的最常见模式是:一大群玩家聚集的场合,突然之间,灿烂的仙霊光雨中,浮出一个或者一些要么暗红色、要么亮白色的斑点,随着斑点越来越近,终于被人看清,原来是宝物——于是,抢啊,宝物要么落在地上,要么离地一到三米范围忽快忽慢飞旋,谁抢到就是谁的。这样的方式,纵然宝物再多,可是也多不过玩家的数量啊,不疯狂起来才怪;

  其二,打怪的、探险的、甚至就在主城小城附近正走着的玩家,往往会突然之间发现一些显眼的异常,循着痕迹追寻下去,往往不需要耗费太大的功夫,就会发现一个或大或小、总之充满神秘意味的宝藏,宝物多到成堆,少到就一两件。要命的是,这样的情况,基本上不可能就是某一个人单独发现的。于是——抢啊,谁抢到就是谁的,不抢,等别人抢光了,那就自个儿看着空空的宝库发呆吧。

  宝物引发疯狂,但也引发了一种奇异的清醒。在这个时刻,几乎所有有仇有怨的帮会或者玩家之间,都自觉的放下了恩怨,四处猎取宝物,因为宝物无论是天上派送的散件,还是地上突然发现的宝藏,都不是固定的,更不是有迹可寻的,一句话,偶然性非常大。有的地方,短短一个小时之内,天上可能会落下三五拨宝物,有的地方,却往往长达一天,都没有丁点宝物的影子。

  所以,这样的情况下,几乎所有团体或者个人,都很快地自觉地形成了一种默契:再大的仇,对面相逢,也装作没看见,各走各的路;再大的怨,宝物出现了,也是宝物第一,仇怨——不是第二,是暂时等于没仇怨。假装没看见对方,是因为宝物;生死相拼大有不死不休的势头,同样还是因为宝物。

  这样的清醒,说起来,其实等于疯狂。

  这样的疯狂,说开去,用脚指头想,也能想到游戏世界现在的血雨腥风。现在,几乎所有团体,都组织了抢宝队伍,四处猎宝,如果碰上能够轻松吃下的落单玩家或者落单势力,那么,一声不吭,立即动手——对方很可能刚刚就经历了一场丰厚的收获,宝物还没来得及存进银行呢,反正爆了对方只不过是举手之劳,爆了就有可能是一场或大或小的收获,干吗不爆?

  所以,在这种情形下,现在只有城内是绝对安全的所在,其他任何地方,无论是谁,都红了眼睛想爆别人,同时又夹着屁股防止被自己无法力敌的力量给盯上。

  兴奋和惶恐,也和宝物多少有点关系,毕竟拥有的宝物的感觉就是兴奋,在这种随时可能被爆的环境中,就是绝世级高手,也会有惶恐的感觉。不过,兴奋和惶恐也就是和宝物有点关系而已,真正关系最大的,是仙霊光雨。

  仙霊光雨沐浴者,属性确实在发生着变化。虽然现在时日还短,基本上判断不出这是什么样的变化,但是每个沐浴者却都确确实实感受到了。

  以往的游戏里,玩家属性发生变化的情形并非没有,——仙霊光雨开始播撒前的无限世界,也有很少一部分玩家属性发生过变化,——但是,那毕竟是少数人,不是像这种大规模的、全系统范围内的发生变化啊!仙霊光雨刚开始播撒的时候,所有人都兴高采烈,抢着沐浴,但是,很快就发现,并非所有人沐浴了仙霊光雨之后的感觉都是舒服的,并非所有人都认为自己的属性发生的变化是可喜的——严格的说,基本上,所有人在沐浴仙霊光雨之初,都大喊舒服,但是沐浴时间一旦超过一个小时,立刻,每个人都会逐步开始感觉到或多或少的、难以分说清楚的细微变化。

  谁也不知道属性究竟最后会变成什么样子。谁也不敢保证,自己的属性变化的结果,和别人相比,自己就是赢家。