囚徒并非全无作用,当然,这是建立在囚徒被人毒杀的情况下。

  想到这里,林栋对自己的技能终于有了些数。

  不过……林栋刚刚想通了囚徒的作用,这时看向祭祀,又不禁皱了眉头。

  祭祀可以收集死去矮人的宝石。这就保证了死去矮人的剧毒宝石不会随着他的死去而消失,相当于将剧毒宝石与矮人之间的联系斩弱了许多。

  而且祭祀只可能收集到剧毒宝石,因为死去的矮人要么没有治愈宝石,要么已经用过了。

  林栋提笔记下这一点,问自己:

  祭祀有可能去用自己收集到的剧毒宝石吗?

  不,理论上来说祭祀不会用。因为剧毒宝石杀人后变成的治愈宝石只能救宝石原本的主人,祭祀用了剧毒宝石,不但不能救自己,还直接损失了一个筹码,百害而无一利。

  除非他精准地用宝石杀死了叛徒。

  如果林栋是祭祀,没有十足的把握,他绝对不会动用手中的宝石。

  既然祭祀不会动用宝石,那么囚徒的标记就的确起到了作用。

  相信别的玩家也一定能够想到这一点,那么祭祀这一角色的作用他也基本明白了——保护剧毒宝石。

  弄明白了祭祀和囚徒,还剩下一个特殊角色“少爷”。林栋本觉得少爷这个角色就是简单的救人作用,可经过对祭祀和囚徒的分析后,他认为“少爷”这个角色也不会简单。

  就从最表面的来说,“少爷”很有可能一不小心救了叛徒。

  不过,换一个想法,如果少爷不救别人,只救自己呢?这样的话,至少可以保证自己第一天不会死,而且本身的剧毒宝石也不会失去能力。

  反之救人有可能救到叛徒,而且就算救了别人,如果救的人不是祭祀,救的意义也不大。

  这样看来,双方争斗的点,就在祭祀。

  少爷和囚徒是否能保住祭祀,叛徒是否能找出祭祀并且杀死他……这几个因素,就是这场游戏的关键!

  不过……林栋仍然觉得有些不对劲,因为不论敌方阵营还是我方阵营都是玩家扮演的,也就是说,一定会有一个胜者。

  胜者可以活下来。

  可是死亡游戏怎么可能会使游戏出现“一定会有生还者”的现象?

  林栋记得余书日说过,死亡游戏的目的,就是杀死所有参加游戏的玩家。

  会存在双方都死的局面吗?

  林栋低头,不由得用笔在纸上画圈。

  有没有双方全灭,或者两边都活下来的可能?

  不,不可能都活下来,因为我方阵营的胜利条件之一就是“叛徒”死亡,至少也会死掉叛徒一个人。

  那么全灭的可能性呢?

  想着想着,林栋惊出了一身冷汗。

  还真的有可能全灭!

  如果,当我方仅剩下一颗宝石,并且用来杀死了叛徒,算谁赢?

  谁都赢不了,全盘皆输,玩家团灭!

  不能全活,却能全灭吗?还真是死亡游戏的风格。林栋忽然想到先前自我介绍时,那个名叫李坛儿的女孩的话:“祝大家都活下来。”

  真的不能全活吗……毕竟最少也要死叛徒一个人。

  林栋:“……”

  林栋:“!”

  如果死掉的那个人,是有着护身宝符的革昱呢?

  眼睛刚亮起来,林栋又瞬间瘫下。全活的条件十分苛刻——只有当叛徒是革昱的时候,全活才会成为可能。况且,人家革昱凭什么要用上宝贵的护身宝符?

  拍拍自己的脸,让自己不要再有全活的幻想,林栋看着纸上记录的东西,再次思索起来。

  如果我是叛徒,我要怎样进行这一场游戏呢?林栋问自己。

  叛徒的目标是让五颗剧毒宝石都失去作用,也就是说,拥有一颗宝石的叛徒也是要杀人的。