随着巨大的光轮切过。

那些小型攻击无人机就迅速失去了与轻便炮弹的连接,纷纷摔落在地上。

因为位于轻便炮台中的控制模块,已经被徐白切碎。

舞动手中光轮,徐白连斩数下。

眼前的轻便炮台在一个呼吸之间就被它切碎。

连带着其中的少女,也不例外。

「提示:你已获得胜利。」

「当前连胜:2」

「当前排名:8346名」

「是否选择继续匹配?」

击败少女,徐白并没有立刻匹配新的敌人。

光轮仍然在他手中旋转。

看着这道巨大的光轮,徐白感觉情况不太妙。

他有种预感。

自身目前的法力值,恐怕已经所剩无几了。

先前凝聚巨型光轮时,徐白甚至出现了法力值消耗太快的不适感。

这还是他第一次遇到这种情况。

........

要知道。

就算是抬手瞬发「坠星之怒」,在天赋元素使徒的增益下,也足足需要在一瞬间,就消耗高达750点的法力值。

但就算这样,徐白也不会感到任何不适。

如此看来,凝聚超巨大光轮的法力值成本。

是要远远超出徐白的预期的。

打开个人信息面板,徐白查看自身的剩余法力值。

法力值:341\/1577

果然和他猜的一样。

「坠星之怒」的巨大威力,更多是来自它从高空落下时所附带的动能。

而徐白手中的这个超大号光轮,切过目标后所造成的伤害,就是实打实的纯元素伤害了。

超大号光轮十分锋利,但也是有一点点厚度的。

与凝冰渡海,引火焚物等元素小把戏对比。

作为战斗型技能, 「光刃利轮」在兼顾伤害的同时,攻击到目标后,还需要用大量的光元素量来支撑光轮不被破坏。

因此,随着光轮的体积增大,所需要的元素量就越多。

调动周围元素所需要的法力值就越来越多。

这并不是成倍增长,而是呈指数级增长。

这才是凝聚出一个直径达到三米的超大号光轮后,徐白体内的法力值会迅速消耗的原因。

........

竞技场休息室中。

一道模糊的人影出现,转而又变得清晰。

徐白坐在沙发上。

闭目冥想,平心静气。

等待着法力值恢复。

如今他的法力值恢复速度是30\/每分钟。

不到一个小时就能回满。

很快的。

等到法力值恢复到90%左右时,徐白从沙发上站起身。

开始匹配。

匹配很快完成,徐白身影模糊,被传送回了竞技场中。

........

........

竞技场中。

看着身前又一名对手倒下,结算信息出现。

徐白大口喘气,累的坐在地上。

查看结算信息。

「提示:你已获得胜利。」

「当前连胜:29场」

「当前排名:11名(一阶)」

「是否选择继续匹配?」

29连胜了,匹配到的对手越来越强大。

连胜越高,匹配到的对手越强。

同样的,胜利后的名次提升也更快。

祸福相伴。

........