风动娱乐,虽然在行为上比较偏激极端——这大部分主要还是因为老板喜欢搞事,但是在态度上一直都是秉承着谦虚低调的态度,他们觉得自己已经足够吸引人目光了,很多不必要宣扬的事情,绝对不会宣扬,安安心心进步就好了。
是以,他们能够容忍别人说他们不好,甚至于还希望听到一些善良的建议与心声,能够让他们不断进步,让整个风动娱乐发展得更好。
但是这种建议,绝对不包括偷换概念和以偏概全。@无限好文,尽在 5 2 shu
蓝梦所说的这几段话里面,其实隐含了好几层的意思,有偷换概念的嫌疑:首先他对风动娱乐失望,是因为风动娱乐只做了营销没有做技术突破,但是难道只有技术突破才值得拿出来提吗?难道营销方案他不配拥有牌面吗?营销就不是智慧结晶吗?
这是偏见其一。
然后就是他把技术突破和社会责任感画了等号。
风动娱乐的社会责任感充斥着他们所做游戏的每个细节,他们绝对不会粗制滥造,就算加班再累时间再紧他们也会认真对每个部分每个玩家负责;他们所做出的方案也并不藏私,该共享就共享,各种公益和正能量传播也没有拉下,这怎么就没有社会责任感了?就因为在这次这件事里面没有做出技术突破吗?
这是偏见其二。
当然,这些也都算了,最让他们生气的是,那些跟风狗和黑子又来了!真的是哪里都有他们,到处胡乱攀咬,简直就是把他们烦死了!
就这样的情况下老板怎么还说有道理啊!
大家简直就是委屈,差点眼泪都要出来了。
但是叶承影其实不是这个意思,没有人比他更懂这里面的偷换概念与偏见了,但是他对于自己和整个公司的要求更高,方才拿到资料的时候就在沉吟,斟酌着道:“我只是在想……别人能够这样偷换概念和煽动,是不是因为我们本身就不足够有说服力?本来就有致命的缺陷存在,才会导致偏见?”
大家猝不及防愣住,怒火顿时浇熄,直接被这句话给说懵了。
好,好像还真是这个道理哦!
抛开这件事不说,本身慕强就是人心所向,当你展现出了足够的实力,那偏向你的人就会越来越多,别人就会更加不容易伤害到你。此时此刻之所以大家风向变得这么快,固然有多方面的原因,但风动也的确还有更大的提升空间。
就好像是宗凌,即便这么多年来总是受人非议,流言与矛盾不断,可不管在什么时候,他轻描淡写间,总能轻易的让人闭嘴。
而风动娱乐,亦是要成为这样的公司,不能给他拖后腿。
想到这里,大家面上呆呆的,但是心里好像也没有方才那么生气和慌张了,只是不太确定老板接下来是否还有什么其他的安排,便深深呼吸几口,勉勉强强按捺住心里的焦虑,问道:“那……那我们现在怎么办?”
“其实……”叶承影略微沉吟。
“其实?”大家敏锐捕捉到这个词。
“算了,没事。”叶承影顿了顿,最后还是换了个话题,叮嘱道:“别人的评价我们不用去管,只是我们自己针对这次合作的方案已经出了,接下来得好好盯一下茂盛娱乐,他们不管是从什么角度出发,恐怕都不会让步。”
大家有着片刻的沉默,好似还有些不甘,但老板都这么说了,他们暂时也没有别的办法,最终也只能沉重的点了点头,陆陆续续离开了办公室。
室内很快就清静了下来,再次只剩下叶承影和宗凌两人。宗凌随意地靠着办公桌,淡淡看着叶承影没有说话——这消息来得其实有点突然,本来两人是准备出门办事的,结果直接耽误到了现在。
就如方才叶承影所展现出的态度一样,其实他心里有谱,对于现在的舆论也不算特别担心,而唯一需要防范的是接下来茂盛娱乐的策略:就在他们目前还在准备这艰难的备用方案期间,对方会拿出什么致命的武器呢?
叶承影并不能完全肯定。
对视半晌,他终于还是问道:“宗老板,你觉得这次茂盛娱乐会怎么应对我们的压力,都在说技术突破才能代表真正的竞争力,那他们会做技术突破吗?”
如果现在风动娱乐的成员还在这里,听到这话必定连心都提到嗓子眼。
没错,就是技术突破!现在风动娱乐已经把营销拉到极限了,一周内出圈是现在行业内谁也没有做到的事情,如果茂盛娱乐真的还想要再打败他们,那就真的只能像是蓝梦说的那样,拿出能够代表社会责任感和驱使行业进步的技术革新了。
可如果真的有这样的技术革新,后果无疑是恐怖的,风动娱乐将会毫无胜算。
“茂盛娱乐么。”宗凌脑子里面出现了对方老板那稀薄的影子。
他的记忆向来很好,即便是当时只是擦肩而过,也对齐老板有点印象,回头周总助就将那天对方为什么会来诸神黄昏是想要谈什么合作全部汇报到了宗凌这里,他随意扫了一眼,就已经对对方有了足够的了解。
而纵观这几年茂盛娱乐发展的步调,对方的风格似乎也没有什么改变,那么对方的策略,对于宗凌而言便是格外清晰了。
“如果他们谨慎点,大概率会有。”宗凌道:“并且还会配合方案突破。
叶承影微微点头,倒也不觉得意外。
那就是了,技术突破是什么?技术突破就是需要把不能实现的都实现了,是心血的积累,是不断的推翻和打磨,还得有势如破竹的天赋和强悍的团队。茂盛娱乐有得天独厚的优势,自然希望赢得漂亮,甚至还要将风动娱乐做踏脚石,用以奠定自己的霸主地位,是以为了大获全胜,肯定还会在加个其他的什么方案。
等那个时候……风动娱乐可就有的受了。
“拭目以待吧。”最后,宗凌只是淡淡道。
*
不论如何,蓝梦的这番话,加上茂盛娱乐一直没有曝光的竞争力,始终是悬在风动娱乐头上的一把刀,再加上当时老板虽然镇定,但是一直没有拿出什么特别让大家安心的方案,是以大家的心情还是很沉重,只能自己商量起有可能的应对方案来。
毕竟现在该是茂盛娱乐反击的时候,大家总得做点准备不是,以防到时候茂盛娱乐真的行动起来自己这边会毫无还手之力。
但是这个时候的大家怎么都没有想到,就算他们把所有可能的方案都想了个遍,茂盛娱乐这位行业顶尖游戏公司的实力与野心,还是远远超乎他们的想象。
两周以后,连蓝梦发布这条评论所带来的各种血雨腥风都还没有平息下来,茂盛娱乐的官方就突然出了条推广消息,放出了新版本的宣传视频。
“是什么宣传视频?”起初风动娱乐的大家看到这个消息的时候,还并没有觉得特别诧异,因为单纯看宣传视频这几个字并不稀罕,现在只要是大型的稍微有点钱的公司,每个版本前都会做那么几段抢先预热的动画,可以说是日常惯例了。
更何况茂盛娱乐官博每天都在日常运营着,发各种攻略各种文章各种视频大家都看习惯了的,这次也轻描淡写得一如往常,没有像风动娱乐那样集中铺资源去引爆,是以即使在现在的节骨眼上,也没有特别引人注目。
“卧槽!”可就在几乎就是在大家询问完这句话没多久,这个动画在他们顺手点开时播放完毕以后,这段时间持续保持着高强度警惕的成员们立马看破了其中的端倪,语气里难掩震惊:“茂盛娱乐出的居然是小成本动画!”
小成本动画?
因为这个词语实在太过骇然,事情也来得太过突然,导致大家起初都还没有反应过来,愣神片刻后猛然站了起来,眼底都写满了不可置信,“你说他刚发的这个视频?怎么可能?”
如果真的是小成本动画,那就不单单是普通的游戏宣传那么简单了!
事实上想也知道,茂盛娱乐如此庞大的公司,不管何时何地,每步都有着自己的谋略和规划。那么在网上正因为文化节合作的事情闹得不可开交,大家都等着看它的对策的时刻,它手里面握着的那些重要资源,自然不可能随随便便地发布。
普通的宣传动画无所谓,怎么玩都行。
可若真是小成本动画……那就说明这次的发布,就是它对风动娱乐做出的反击!
可他们怎么会挑这个方向?
不对,这件事他们到底是怎么做到的?
事实上正是因为老板说过茂盛娱乐应该会做方案突破,所以这段时间大家所准备的应对策略其实都是和方案有关系的,就算往技术方面准备了,那也准备得不多。
甚至于几个小时前他们还在想,他们此次真的是倾尽所能去准备应对策略了,如果还真有什么其他的自己没有想到的,那也没有办法只能坦然接受了。
可当对方真的做出举动的时候,骤然间大家竟是头皮发炸,还以为自己是听错了,立马冲到电脑面前去看,反复将那个宣传动画播放了好几次以后,心一寸寸地慢慢凉了下来,双腿宛如泥筑,甚至好像带着呼吸都凝固在原地,许久都动弹不得。
即便此时大家并没有听过当时两位老板在办公室内对于这次茂盛娱乐对策的预测,但也倏然明白过来:小成本动画……这样看似毫不在意的随手就扔的发布方式。
茂盛娱乐做的这些,岂止是反击。
他是想直接碾压风动娱乐!
*
此时此刻,网上的普通网友们就没有这么敏感了。
大众始终没有相关的从业者有那么敏锐的嗅觉和专业的分析能力,是以茂盛娱乐突然曝光新版本宣传视频的时候,大家全都没有联想到会是和风动娱乐的竞争有关,纷纷凑过去对于其画面和精美程度表示了惊叹,津津乐道动画内容,一片岁月静好。
也有发现这次视频和以往不同的,但提的都比较片面。
“哇我发现这次的动画画面和以前好像区别很大,变得更漂亮了,啊这光,这影,茂盛娱乐现在是不是更有钱了,还是说有经验了,感觉好棒啊!”
“没错没错,我也有这种感觉,茂盛娱乐在做动画这方面真是越来越强了。”
“这就是电影公司吗?用心做电影,用脚做游戏?爱了爱了。”
而这些赞叹的语言和祥和的环境,也很快被打破了。
就在半个小时后,也不知道是谁率先发现了这部动画里的与众不同,反反复复看了好多遍以后,实在没忍住“卧槽”出声,带着难以置信和怀疑地语气道:“怎么回事,茂盛娱乐这次做的是……小成本动画?”
小成本动画?
这是什么意思?
现在守在官博的大多数的网友都是纯粹的玩家或者吃瓜群众,也看不懂这个词语所代表真正的含义,接触到的时候还在美滋滋地刷评论区里的彩虹屁呢,见状不免有些茫然,便问起了其他的冲浪儿。
“呃,所以小成本动画是什么意思?不过这不对劲啊,茂盛娱乐不是现在国内三大巨头的游戏公司吗?他为什么要做小成本动画?大公司不都是应该为了做好效果不计成本,疯狂推广大制作的么,难道茂盛娱乐也没钱了?不至于吧。”
起初的时候还没有人回答这个问题,因为不懂的占据了大多数,而懂的人……亦像是刚才发声的那位网友一样,将这个视频反反复复看了好几遍,现在脸上全是难以置信和怀疑,眼珠子都差点瞪出来了。
“如果我没有看错的话。”又过了不知道多久,终于有人冒出来解释:“他们应该指的是三渲二动画,三渲二是目前大家公认的最节约成本的做动画的方式,所以才会被叫做小成本……虽然但是,茂盛娱乐现在居然能做出这么自然的三渲二动画?!”
三渲二动画?!
对这个概念有所耳闻的人悚然一惊,竟是止不住同时倒吸了口凉气!
他们居然半点都没有看出来建模的痕迹!什么时候三渲二能做到这种地步了?
事实上,三渲二的理解并不复杂,是一种用3D模型渲染成2D风格的制作方式。
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网友们也没想错,在现在的游戏行业内,因为大公司财大气粗,而CG动画又是非常容易出效果非常容易装逼让玩家卧槽连连的宣传手段,所以很多游戏大厂通常都会选择这样做,甚至随着时间的发展,都几乎成为了大型游戏的标配。
但是并非大厂就不在意成本。
几分钟的动画,最后成本会高达几百万,谁能撑得起这样的消耗?
是以三渲二逐渐走近大家的视野。
三渲二的优势实在太多了。
首先就是出效果快:游戏公司本来就有3D建模,用3D模型K动画再渲染成2D比直接逐帧制作要容易也更便宜;第二个优势就是光影漂亮,细节流畅,特效亮眼,表演细腻,毕竟3D角色和场景能解决很多2D手绘比较难解决的问题。
可问题就在于,这些优势都是建立在技术成熟的基础上。
大家都知道三渲二的上限高,可以做出普通2D动画无法做出的超强质感,但是下限也是低得离谱,因为是近几年才崛起的新技术,三渲二的技术在国内并不成熟,有且仅有少部分公司可以做到拿他运用得特别完美。
毕竟仔细说来,从建模到材质的使用,从场景的每个光照到角色的描边,如果真想要自如的使用三渲二,那需要单独开发定制的工具实在太多了,有些动画电影为了达到丰富的表情控制,主要角色甚至要做超过百套的表情控制系统!
这难度简直就是几何倍的增长!
这几年国内的相关公司当然也有靠这样的技术做出东西来的,但要么就是做得非常简单,要么就是和纯粹的2D动画结合使用。当时大家总会感叹:三渲二技术如此地好用,那什么时候才能真正的趋于完美呢。
不好说,实在是不好说。
技术是需要积累的,而非三尺之寒,谁又知道下个突破口会在哪里?
可现在……茂盛娱乐无声无息发布的这个动画,足以以假乱真。不过是三分钟的动画,却在建模和光影,场景和细节上拉到了极致,每一帧都美得足以当做壁纸,每个表情都刻画得极其自然,如果不是有专业人士的目光敏锐,压根就看不出来这居然是三渲二的制作方式!
这到底是何其成熟的技术啊。
这不就是三渲二的突破口吗!
而短短的瞬间,等行业内的人员确定了这的确是技术突破后,整个行业地震!
“卧槽……茂盛娱乐这几年默默无闻,结果一搞就搞个这么大的?我还说什么时候我们国内的三渲二技术这么强悍了,前段时间看到有家公司出的说是效果显著提升的三渲二技术还有很多槽点呢,结果转头就有了质的飞跃?!”
“牛批牛批,真的牛批!我说这是目前国内最强的技术了大家没意见吧?真的我以前从来没有想过三渲二还能做得这么美,这光影和微表情简直就是绝了!这得定制多复杂的工具啊!大厂不愧是大厂,实力碾压好吗!”
“以前我还在感叹要是国内的三渲二有国外那些大厂那么自然就好了,结果真的没想到现在还能在茂盛娱乐这里看到!天啦,我满足了,我实在是太满足了!”
“现在不光是游戏行业,我觉得恐怕连动画业都要疯了……!”
茂盛娱乐,不鸣则已一鸣惊人。
它会在这个时候给所有人带来如此震撼的举措,是谁都没有料到的。
看看它这段时间多么的安静啊,在前段时间风动娱乐的“一周出圈”的事情时保持沉默,就连“蓝梦”的发言时大家都还纷纷反驳说他的要求实在太高,哪儿能随随便便就做技术突破的的时候他也隐忍不发。
可谁知道,他居然真的做到了大家口中所说的要求太高无法实现的事情。
但是这还不是最重要的。
“茂盛娱乐实在是太强了,我要收回我的意见,这远不是风动娱乐能比的!”
最重要的是,在震撼缓缓褪去,大家终于从呆滞中回过神来的时候,不知道是谁猛然发现了这次文化节竞争中的实力反转,甚至话语中还带着点心有余悸的感觉,令其他网友皆是愣住。
对啊,他们差点还忘记了这个!
就在此前,风动娱乐的确也做出了让人难以置信的效果,短时间内将游戏动画的传播力度和影响力拉到了前所未有的高度……但正如蓝梦所说,风动娱乐只是营销策略,并不值得被吹成这样,甚至还会让人有点失望。
当时他们压根不肯相信,心说难道还有比风动更无敌的?不可能。
可直到此时,茂盛娱乐带着技术突破来了。
他们才终于理解,为什么现在茂盛娱乐是国内游戏行业的巨头,而风动娱乐在经历了这么段时间势如破竹地发展以后,却依旧只是家普通的,能挣钱的公司——因为的确不是同个层面的,的确没有办法比。
前者热闹像是过年,而后者……那可是影响行业的技术革新啊!
“踏马德……风动娱乐,这到底怎么比,这绝壁输了好不好!”
在这样轰轰烈烈的动荡下,所有人都觉得极其梦幻,最后实在没忍住直接爆了句粗口,并且迅速引发了其他的网友的激烈讨论。
“真的,就尼玛的离谱!不瞒你们说我前几天是坚定的风动娱乐党,风动娱乐的出圈实在是太吊了,我当时真的觉得它天下无敌,心说这到底怎么输!结果茂盛娱乐也实在太狠了,这下风动竟然就连半点赢面都没有!”
“其实也没有那么绝对,如果它还能做到比茂盛娱乐更强的技术突破,也是有可能的;或者说再做个能够超越茂盛娱乐的营销?但是这种可能性应该只有万分之一不到吧?而且你风动娱乐做的东西,难道茂盛娱乐就做不了?”
“看看把孩子吓得,现在还有人敢说绝对!”
反转永远是最能够牵动吃瓜群众的心的。
茂盛娱乐这次的动静实在闹得太大,不光是行业内集体震动,现在顿时间所有关注着文化节合作竞争的网友全部冒出来了,逮着这件事展开了疯狂的讨论,并且由于茂盛娱乐的优势太过明显,一眼过去,几乎全是反水!@无限好文,尽在 5 2 shu
风动娱乐的支持者在短时间内一路下滑,呈现出了前所未有的败局!
然而就算如此,那也还没有到最恐怖的时候。
既然茂盛娱乐现在的所作所为已经完全涉及到了行业技术的革新,那行业内的专家就要出来说话了,依旧是一开始发生的那位“蓝梦”,在全网疯狂的时刻冷静的站了出来,提醒道:“大家或许有一点误解,三渲二本身并非被称作小成本动画。”
此话一出,大家又懵了。
好在因为前次被打脸的教训,大家并没有急着去反驳,而是屏息凝神地等待着,看这位大佬还有什么话要说。而蓝梦也没有让大家失望,娓娓道来,鞭辟入里。
“最开始的那位网友说的小成本动画,其实不光是指的三渲二,而是指制作这三渲二动画的整套流程与方案是小成本的,只是后面有其他网友一知半解,误会了而已。我也的确听说茂盛娱乐做三渲二动画的时候,有刻意去研究过如何将成本最低化,大家不妨拭目以待。”
骤然之间,好似所有的论坛有着短暂的沉寂。
不是因为震惊,是因为没反应过来,这段话里面信息量实在太大了。
蓝梦这下又是什么意思,是说三渲二动画就是三渲二动画,不是小成本动画。而最开始网友说茂盛娱乐做的是小成本动画,是因为他在三渲二技术突破的基础上……还做了什么其他的操作?
什么意思,这也实在太离谱了吧!
技术突破就算了,居然还有其他的什么操作?!那到底是什么操作啊!
*
这样看来,风动娱乐的眼光还是非常准的。
大家都以为最先看穿这件事的是蓝梦,都在为他的言论而震惊的时候,时间回到早上,风动娱乐在拿到动画的瞬间,说他是小成本动画时,其实就是指的三渲二技术突破后还附带的那套将成本压缩到最低的方案。
这个方案在还没有完全显露出来的时候就已经让他们足够焦虑与震撼了。
而等到当天晚上,这种焦虑更是直接达到了巅峰——在热烈而激动的气氛中,茂盛娱乐官方联合游戏媒体发表的一篇采访报道赫然公布,这个所谓的真正的“小成本”动画方案,终于显露出了全部样貌。
“三渲二动画之战——我们是如何做到成本最优解的。”
在这篇访谈内容中,茂盛娱乐的老板非常清晰地剖析了自己想要做三渲二动画的初衷:即使茂盛娱乐如此庞大,但动画成本一直都是非常令人头疼的一块,是以他们这些年不光致力于研究技术,还做了一整套成本优化方案,身先士卒作为尝试。
这套成本优化方案,到底有多省钱呢?
五分钟的动画,这么高的质量,总成本算下来三十万不到。
三十万!
这个数字刚刚曝光,大家就是猛然一震,捂着胸口半晌,竟半个字都说不出来。