菲戈小说网>穿越重生>望父成龙[重生]>第100章 番外三

  季黎和柏修晏一手一个山海系列,季晨夕也在考虑符合自己口味的新全息网游。

  季晨夕很喜欢传统的网络游戏,就是没有强制游戏主线剧情,所有人都在一张地图上那种游戏。

  这种世界更加真实。

  但是现在人工智能还达不到能“发一而牵动全身”的程度,所以季黎和柏修晏才选择“单机过主线”的形式,增强玩家的代入感。

  季晨夕不断玩着过去的游戏,从中吸取灵感。

  在一次打开一个古老的末世捡垃圾游戏时,季晨夕突然有了灵感。

  如果连续的多人主线在技术上无法达到,那么碎片化的呢?

  以前的游戏为了减少游戏制作成本,将游戏剧情碎片化的藏在了古籍、NPC对话、遗迹等地方,让玩家自己拼凑。

  这种“碎片化叙事”在非全息游戏一度很流行。

  如果把这种叙事引入全息游戏,能不能制作出他想要的游戏。

  那首先,这个世界上的NPC最好非常少,而且NPC也已经无力做出巨大事件。

  季晨夕在记事本上写写画画。

  碎片化叙事在现实中也存在,那就是考古。

  考古学家们从文物、古籍中窥见历史的真相,与历史对话。

  那么,我把玩家设计成“考古学家”不知道行不行?

  季晨夕脑海中冒出一群玩家扮成的考古学家掘地三尺,使劲把脑海中这个可怕的画面晃出去。

  如果只是考古搜集东西,一定会变成玩家疯狂刷刷刷挖挖挖,然后追求装备强度装逼,对世界不屑一顾的无聊游戏吧?

  季晨夕一直喜欢做治愈系的游戏,不喜欢让玩家们打打杀杀。

  季晨夕咬着笔。

  他冒出了一个念头——人类的劣根性让他们只知道打打杀杀,不知道好好探索世界。那干脆不让玩家当人类好了。

  季晨夕又琢磨了几日,在玩天问以前的老游戏《积木城》的时候灵光一闪。

  他不但可以让玩家不当人类,还可以当玩家不当玩家啊!

  玩家的行为无法控制,那么让玩家去当NPC,行为不就可以控制了嘛。

  碎片化的叙事可以推动历史进程,也可以解放玩家的角色的思想,让玩家自己编辑任务,支付报酬,引导其他玩家建设游戏世界。对世界了解得越透彻的玩家,就能解锁更多的权限。

  季晨夕赶紧把自己的灵感记下来,找季黎和柏修晏帮忙。

  一个大型的网络游戏,就他一个人可做不了。

  听到季晨夕的点子,季黎和柏修晏都很惊讶。

  在他们上辈子死之前,还没有人做过这种尝试。

  “爸,你果然是天才。”柏修晏道。

  季晨夕感动得都快哭了。他看向儿子。

  季黎:“还成。”

  季晨夕QAQ。

  季黎噗嗤笑道:“好好好,我夸你。爸,你果然是天才。”

  季晨夕高兴极了:“那……按照这个做?会不会会冒险?”

  “冒险就冒险呗。每次做一个新游戏都是冒险。”季黎道,“我和柏修晏所做的山海系列,也和咱俩前世做的游戏不一样。做之前,我们也不知道是否能成功。”

  季晨夕犹豫:“我有点害怕。”

  季黎问道:“害怕就不做了吗?”

  季晨夕使劲摇头,攥紧拳头,目光冒出小火苗:“要做!”

  季黎道:“那不就得了。开会吧,以老爸写的计划为基调,大家群策群力。”

  柏修晏点头,发通知让所有挂牌游戏设计师前来开会。

  这么多年过去,东煌已经有不少银牌和铜牌游戏设计师,金牌游戏设计师也已经突破了……咳咳,两位数,龙牌游戏设计师仍旧只有季黎和柏修晏。

  东煌对给游戏设计师授牌非常谨慎吝啬。

  金牌游戏设计师之间也有壁。比如季晨夕就被称为“半龙”,又被玩家亲昵叫做“小金龙”,就是认可他有成龙的资质,只要再积攒一些资历,年纪再大一些,称为龙牌游戏设计师是顺理成章的事。

  天问作为东煌游戏行业的领军者,金牌游戏设计师除了季晨夕之外还有五个,再加上银牌、铜牌游戏设计师,有过百人。

  这么多挂牌游戏设计师齐聚一堂,很明显,又是一个大型项目要开启了。

  有员工摸摸脑袋:“啊,我的头发啊。”

  另一个员工道:“我们都不怎么加班,你没头发,纯粹是因为你秃。”

  众人大笑。

  秃头的员工假哭:“可恶啊,连加班都是轮班的公司,让我想找个为我秃头背锅的都找不到。”

  “不知道新游戏是什么?还是山海系列吗?”

  “我看着晨夕老大拿着一叠计划书去找黎老大和柏老大。”

  “山海系列是黎老大和柏老大的IP,晨夕老大好像还没发力。这次晨夕老大也要做大型网游了吗?”

  “草,那不是刀子乱飞?”

  “还有突突突血肉横飞。晨夕老大真是人不可貌相,就喜欢那种特别激烈和血腥的游戏。”

  “晨夕老大不是揭露**,并且专注发刀吗?”

  “这个游戏估计要**了。”

  “大胆点,二十禁。”

  员工们议论纷纷,对季晨夕的游戏充满期待的时候,季晨夕正在会议室讲解自己的游戏。

  “这个游戏的世界观是末世之后,人类全灭。”

  天问的挂牌游戏设计师们眼皮子一跳。

  不愧是晨夕老大!从世界观上就开始发刀!

  “人类经过了一场电子脉冲攻击,生物全灭。他们自救过,没用。后来他们把所有文明都封存起来,和挚爱的亲朋好友手牵手迎接死亡。”

  别刀了别刀了,光是这么一句背景简介就已经把孩子刀傻了!

  “许多年后,地球再次恢复了生机,有新的生命诞生。但这生命是硅基生命,即机器人。”

  人类真的没救了?晨夕老大您能不能让人类揭棺而起?

  “电子脉冲虽然让生物体灭绝,电子设备却没事。人工智能自己悄悄进化,有一日,各式各样的机器人出现在地面上。它们就是玩家。”

  季晨夕介绍完世界观设定之后,继续介绍游戏玩法。

  游戏背景其实经不起科学的推敲,不过一切以游戏设计师为主,这点略过。

  简单来说,机器人们在人类全灭的世界活下来,因为获得了自我意识,开始思索“我是谁?”“我来自何方?”“我将去何处”三大哲学问题。

  然后他们开始挖掘人类过去的遗迹,寻找自己的来源。

  这时候他们发现一个叫“炎黄”的文明留下的话。

  炎黄文明并非血脉传承,而是文化传承。只要认可我们的文化,继承我们的思想和文脉,你们都是炎黄人。

  那么机器人算不算人?能不能成为炎黄人?

  机器人们很好奇。

  他们继续挖掘遗迹,一点一点拼凑出当年那个繁盛的文明,拼凑这个世界曾经有过的文化。

  然后,他们决定继承这个文明,重建这个文明。

  冒险——探索——挖掘——解密,这是游戏的初期玩法。

  当玩家获得了权限之后,就开始建设这个世界。

  他们根据自己找寻的资料活得不同的权限,根据权限编辑任务,让其他玩家完成任务,获取奖励。

  这些奖励可以是金钱、物品,也可以是资料碎片。

  不喜欢探索的玩家可以通过做任务,获取其他玩家已经探索到的权限。

  这个游戏就像是曾经的《积木城》一样,能被玩家们完成一个大型的游戏编辑器。

  他们不但能在废墟中重新建造城市、修改山水植被,还能开发出各种文化作品。

  比如有的权限是继承戏曲、歌剧、话剧等文化,玩家发布的任务就只能围绕着发扬戏曲文化、歌剧文化和话剧文化展开。

  甚至美食文化,机器人们也要尝试。

  他们为了尝到美食,还要改造自己的身体,让机械体拥有生物体的功能。

  机械文明发展的时候,不但会有天灾,外星人也会来插一脚。

  每当地球文明发展进入一个阶段,就有相应实力等级的外星人来抢夺机器人们的劳动成果,试图把地球抢作殖民地。

  这时候,所以玩家们还要发展军工,一同协同作战。

  如果外星人摧毁了文明,他们的建设进度就会清零,一切重新开始。

  随着季晨夕的解说,天问游戏的挂牌游戏设计师们的眼神越来越亮。

  这个游戏听上去很有趣也很温馨,晨夕老大终于不搞血腥绝望和发刀了吗!

  “人工智能发展太慢,只能让玩家们免费成为我们的人工智能了。”季晨夕叹息。

  刚刚还很感动的天问游戏挂牌游戏设计师们:“……”

  所以晨夕老大你这次制作一个温馨的游戏,只是因为你要压榨玩家吗!

  季晨夕问道:“你们认为如何?”

  参会人员纷纷点赞,集思广益,讨论怎么把玩家压榨到极致。

  咳,这不是压榨玩家,是最大限度提高游戏的自由度,增加玩家对游戏的参与度,增加玩家的代入感。

  玩家们变成萌萌哒废旧机器,从废墟上爬啊爬,到处搜集文明的残骸,然后指着和自己截然不同的人类道,他们说只要继承他们的文化,他们就是我们的祖宗。好了,这个祖宗我认啦!

  从此以后,我就是地球文明!

  这一幕不可爱吗?

  反正游戏设计师们是被自己脑补出来的局面萌翻了。

  季晨夕解释道:“不不不,我是想的那种仿生机器人!”

  “干脆设定玩家们变成各种小型家务机器人吧。”

  “对,智能扫地机器人,**,还有马桶盖……”

  “马桶盖就算了。查查现在小型可爱型的智能机器人样子,魔改一下,改得摸摸懒懒。”

  季晨夕:“……”

  这群人比我可怕多了。