菲戈小说网>游戏竞技>鸡血!宅男!网游王!+番外>第五章 十三幺

  老刘是一位退休老干部,今年已经60多岁。他不像年青人那样,能够想出或具有创意或富有诗意的ID以吸引人们的眼球,所以他的游戏ID就是老刘。

  作为一名国家干部,打麻将算是一种传统娱乐。退休前,老刘打麻将打了20多年;退休后,他迷上了网络麻将。并从玩难度较低、专门用来赌博的广东鸡平开始,改为玩挑战更大、难度更高的国标麻将。

  凭着多年在牌桌上的摸爬滚打,没多久,他便在国标麻将频道声名鹊起,总积分甚至比早他几年开始混这频道的玩家还要高。

  当看到参赛项目被确定为国标麻将的时候,他激动得差点没爆血管,真是天助他也!说老实话,他自己也明白,以他的年纪玩RPG、格斗、竞技什么的网游是肯定不成的,也只有博弈类能有希望出线。没想到一开始,老天就扔给他这么大一块馅饼。

  果然一路顺风顺水杀到最后一圈,简直不费一点力气。

  现在,他的对家和上家都是NPC,不用说,他真正的对手只有下家那一位。看了眼对方的ID,四季稻?没听说过,看来不是国标麻将的常客。不过能来到这里,估计也有点斤两。

  第一局开始,为了试探对方的底细,老刘打得比较保守,先跟打熟张,避免被下家吃、碰牌。试探一局,见对方打牌非常干脆,几乎不假思索,打起来也不见什么章法,几乎是只求吃个鸡胡,乱拆章、乱做牌。

  老刘放心了,看来此人不是对手,之前一路闯过来,多半是运气相助。他现在很放松,看看时间不早,就到晚饭饭点了,还是尽快结束这一圈吃饭吧。不然老伴又要啰嗦了。

  接下来的几局,老刘都使用快牌打法,没有特意做大牌,能听就吃。但也每局都能胡出十几番。到结尾局的时候,他的积分已经高出对方85分之多了。反观四季稻,虽然也赢了一局,但吃的是2番的鸡胡,积分不过4分而已,跟他一比简直是小巫见大巫。

  老刘是个久经牌场的老江湖,虽然现在已经能说离出线八九不离十了,他也没有因此而掉以轻心。一个人牌风顺的时候,运气爆发,那是不需要什么技巧的,他现在怕的就是对方运气爆发。

  果然,怕什么来什么。对方这一局从开始就不断的扔筒和万,显而易见是在做绿一色。

  以老刘现在的优势,只要对方不在这局和出八十八番的大牌,他就把这场淘汰赛拿下了。看对方毫不犹豫继续扔万和筒,他暗下决心,这局看来得逼和了,让这局流局,只要对方吃不出,他就赢了。保险起见,他使用了道具火眼金睛,查看四季稻的一张牌。不出所料,是个三条。

  对家出了一个二条,上家也接着出了个二条,老刘摸上来一张牌,还是二条。对家和上家扔二条,可见他们没有一、三条,他手里这张二条也只是一张孤章。已经确定下家有一张三条,那么说一条很有可能也在他手里。加上这局开始没多久就有人扔出去的二条,现在桌面上三张二条,也就是说他手里这张是绝张牌。不用说,他下家等的就是吃这个绝张......    

  老刘把二条扣下,拆了一对三万扔了出去。他已经放弃在这一局胡牌了,只要这局流局他就能够出线,他就能够进入下一轮淘汰赛,说不定他也能一直像今天一样顺利进入决赛,甚至运气好一点他还能......


  音箱里传来一阵悦耳的女声,打断了老刘的畅想:“恭喜13140号参赛者四季稻在国际麻将项目取得胜利,取得进入第二轮淘汰赛的资格!”

  老刘简直不敢相信,以为是自己听错了。这怎么可能?!他抱着电脑显示器,看着比赛最后的画面,画面还定格在四季稻和牌的瞬间。可以看见对方摊开的牌面,那是十三幺!

  怎么会是十三幺?!明明他的牌路是绿一色啊!他不打绿一色,留三条做什么?!这不可能.......不对,他一定是使用了外挂!他要投诉!

  老刘马上联系在线GM,提出投诉。GM很温和有礼但程式化的回答道:经系统检验确定,13140号参赛者未被发现有使用第三方插件的痕迹。感谢您的意见!

  不对!他肯定是用了外挂,不可能办到的,他一定是做了手脚!你们怎么查的?吃干饭的啊!

  

  就在老刘同志与GM纠缠的时候,我们的主角四季稻,也就是穆子凯正很有干劲地抱着泡面“淅沥呼噜”进餐呢。

  “嗝!”打了个饱嗝,哎......香菇鸡味的吃腻了,下次换个口味吧。

  这次比赛的反外挂措施确实做得挺好的。据说为了确保比赛的公平性,这次采用的是最先进的反外挂监控系统。穆子凯甚至打算用这个比赛来测试一下自己做的外挂。当然,他不会笨得用自己的ID来测试。他找了个研究会的师弟报名参加,在必要的时候使用外挂,看自己做的外挂能不能通过传说中最严厉的反外挂系统。在进行完第三圈麻将的休息间隙,他收到了师弟的短信,外挂被捉,他已阵亡。

  看来......还需要再改进......

  既然穆子凯没有使用外挂,那他的十三幺是怎么完成的呢,我们来看回放画面。

  在第二圈的时候,穆子凯就发现了一个道具使用的窍门——使用火眼金睛的时候,虽然道具说明是查看指定玩家随机的一张牌,但是有很大的几率看到的都是对方正中央的牌。他随即在网上搜索了一下,没有发现有相关的说明。如果说,这个规律在平时的游戏中也出现的话,早应该被发现了。有可能这只是出现在比赛的一个BUG。

  在最后一圈的时候,他已经拟好了作战计划。

  能到最后一圈,估计对方也不是等闲之辈,很可能还正好是国标麻将的高手。在前几局,他故意表现得漫不经心,打得毫无章法,让对方放下警惕。特别是临近饭点,对方更加是希望尽快解决。只要对方不胡出高番数的牌,他就有机会翻盘。

  虽然比赛越来越接近结尾,他跟对方的比分越来越悬殊,但是穆子凯却没有过分紧张,他等的是一个机会。

  在最后一局,他终于等到了这个机会。当看到一上手的满手字牌,他开始执行自己的计划。

  从一开始,他就很积极地扔筒和万。事实上这些数字牌他也确实没有用,只是他故意把条子扣着不出,制造出做绿一色牌的假象。

  对方的积分比自己高出85分,这一局只要自己没有胡出八十八番的牌,他就稳操胜券了。对方估计会采取保守打法,以确保自己优势。那么他在道具的选择上,与其使用乾坤大挪移、偷天换日等做牌道具,不如保险一点,使用探听对方虚实的火眼金睛。再加上,自己制造的绿一色假象已经对对方产生了威胁,他极有可能放弃自己胡牌的机会逼和。那么他使用火眼金睛的几率又加大了。

  网络麻将的排列方式有一个特点:有用的、能做出牌路的牌,比如顺子、刻子、对子等,会从左边开始按照同花色排列,排在最右边的通常是没有用的牌或者刚上手的牌。

  这一局开始没多久,穆子凯摸到了两张三条。这两张三条对于做十三幺来说是没有作用的。但是因为它们是对牌,所以被程序排在了这副牌的中间,穆子凯没有把他们扔掉,只要不把这两个九条拆掉,它们就会一直在这副牌的中间,他不断扔掉右边的牌,甚至一度扔掉一张九万。

  在最后一次摸牌的时候,他手上的牌是:7种字牌、两个三条、一万九万、一筒九筒、一个九条。当他摸到另一个九条的时候,他知道自己该收网了。扔掉了其中一个三条。然后使用偷天换日。刚刚下家和对家两个NPC都扔掉了二条,可见他们手上没有一条,那么城墙中还有一条的几率非常高。果然,他成功了!把三条换成一条!十三幺!他完成了戏剧性的逆转,成功晋级!

  

  面吃到一半,MSN发出来信息的提示音。穆子凯瞄了一眼,是金发大叔头像的对话框跳了出来。老Darky?!

  好啊,老家伙终于现身了。

  

  

  附注:

  熟张:已经有别家打出过的牌。

  绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 。

  孤章:无法与其他牌搭在一起形成刻、顺、对的牌。

  绝张:桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌。

  十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。