菲戈小说网>游戏竞技>网游之霸王箭>第113章

见龙隐突然出现,俩人也不惊讶,那一朵毛还打招呼,“嗨,哥们,怎么样,后悔了吧!”

那光头见龙隐一副不明就里的神色,哈哈一笑道:“咱们这边境,是一个老外都没来的,吗的,死亡惩罚太严重,过个边基本上都要死回去的,谁让咱们国家世界前100占了20个呢!更没来的了。”

龙隐一听明白了,他俩是把自己当成来边境狙杀老外赚功勋的了,龙隐朝俩人抱抱拳,刚要说话,一则全中国区范围内的的系统公告彻底让他呆住了。

系统公告:全体玩家注意!鉴于大家普遍反应出国难,死亡惩罚过于严重的问题,现在《征途》中国区作出如下改动:

一,死亡惩罚:

1,普通死亡,并且在有效时间内没有被施加复活。损**上装备耐久度10%,20%几率掉落包裹里一件或者几件不绑定的任何物品,10%几率掉落身着的装备奇物等,如果是刚刚捡到的物品,那么捡到的时间越短,爆出的几率无限接近100%。每死亡一次,当级经验减去10%,不足的清空当级经验并从下一级扣除,每天第一次死亡后,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝分别为总量的第二次死亡,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝分别为总量的第三次死亡,点击释放灵魂直接在怪区地图所属城市复活点复活,复活后血蓝各剩余第四次死亡开始,点击释放灵魂后,将传送到附近的特殊空间—灵魂医馆。等待1个小时复活时间。若当天24小时内连续死亡,则在灵魂医馆的惩罚时间按小时依次延长。注:某些道具可缩短此时间。

2,普通死亡,但在有效时间内并且没有释放灵魂的前提下,接受他人复活则可避免进入灵魂医馆,但仍会得到其余惩罚。

3,死亡之前身上携带某些与避免死亡、替身、或者死后立即复活等物品的情况,不计惩罚。

4,某些特殊技能可令玩家在一定时间内死亡后立即原地复活,并且不计惩罚;或者,某些特殊复活技能可在复活死亡玩家时减少或彻底避免死亡惩罚。

5,家族、帮会特殊建筑物,国家特殊BUFF等可以避免或减少死亡惩罚。

以上惩罚单独作为玩家被系统怪物杀死所承受。

玩家与玩家对战中死亡惩罚如下:

a,普通死亡,并且在有效时间内没有被施加复活。损**上装备耐久度10%,10%几率掉落包裹里一件或者几件不绑定的任何物品,如果是刚刚捡到的物品,那么捡到的时间越短,爆出的几率无限接近100%;5%几率掉落身上所穿着装备一件或几件。减少当前级别当级经验的第一次死亡后,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝分别为总量的第二次死亡,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝分别为总量的第三次死亡,点击释放灵魂直接在所属国家王城复活点复活,复活后血蓝各剩余第四次死亡开始,点击释放灵魂后,将传送到附近的特殊空间—灵魂医馆。等待1个小时复活时间。注:某些道具可缩短此时间。

b,普通死亡,但在有效时间内并且没有释放灵魂的前提下,接受他人复活则可避免回复活点、进入灵魂医馆等,但仍会得到其余惩罚。

c,死亡之前身上携带某些与避免死亡、替身、或者死后立即复活等物品的情况,不计惩罚。

d,某些特殊技能可令玩家在一定时间内死亡后立即原地复活,并且不计惩罚;或者,某些特殊复活技能可在复活死亡玩家时减少或彻底避免死亡惩罚。

e,家族、帮会特殊建筑物,国家特殊BUFF等可以避免或减少死亡惩罚。

f,国战、奇袭战、国探、国家任务、帮战、家族战等,死亡释放灵魂后,掉当级总经验10%,不足则清空当级经验,再死不掉级。装备耐久度掉总量1%,包裹物品和身上的装备爆率调低至第一次死亡时的血蓝复活。

g:玩家对战时,死亡后都会多出一个“原地复活”和“原地健康复活”选项,其中原地复活将消耗当前等级的十位数以上的数字的金币个数(也就是说78级,那么减少7个,786级,那么减少78个)同时得到一个长达半小时的虚弱状态,此状态下,玩家五大属性中数值最高的将降低至原先数据的一半。而选择原地健康复活将无任何惩罚,但需要付出的金币将达到本身等级数值的金币数(例如:78级减少78个,786级则减少786个)

二:出国后的传送地点为随机中央八个区总面积800平方公里各处。