OK,我们来倒一下带,看一看我就是流氓是怎么出场的。
那个时候,心兰若雪、小霸王和我三个人或躺或趴在一个圈子里,圈子是狼群围成的。不过还好,角色死了之后视角照样可以转来转去,于是我就那么做了,看风景,同时聊天,说些不知所谓的言语来打发时间。
半个小时过去,狼群没散。
45分钟过去,狼群还是没散。
一小时过去,狼群仍然没散。
又过了会……
我不知道这些狼为什么就这么执着,或者我应该骂那些游戏设计者为什么就这么没人性。当然,说骂只是为了发泄,实际上这种设计我能理解——不就为了耗时间吗!之前已经有些游戏这么搞过了,比如魔兽世界……
WOW,确实是个不错的游戏,直到现在还是有不少人玩,而且直到现在还是没有包月,只卖点卡,只是相对以前便宜了些而已——这是理所当然的事情,WOW里的诸多设定就是为了耗时间的,比如死了找尸体,比如专业技能生活技能都有的进度条,比如那些交通工具奇怪的飞行线路,比如那个让我下定决心不靠玩那游戏赚钱的装备绑定……
“后悔了吧?”天魔曾经这么说我,“没研究透之前就不要下决定,并不是只有靠卖装备才能赚大钱的,你看看人家是怎么玩的,拉起个组织卖游戏币,一天进帐多少你知道吗?”
“多少?”我问。
天魔真的很欠扁,他告诉我:“商业机密,无可奉告。”
不知道就不知道吧,或者知道了会更后悔,于是我就没追问。
但现在有些事情我是想知道却没办法知道,这也很让人懊恼:“有人试过安全区复活吗?”
“没,以前见的怪不守尸体的。”那两位都是这么回答我。
我无语……
又过了些时候,我就是流氓出场了。
最先发现他的是心兰若雪,她说:“有马蹄声。”
我仔细听了听,果然有马蹄声。
赶紧调视角,在南边看到一个黑点往这儿移,渐渐地变了颜色,却是红的上面一点白,再渐渐地有了形状,是一个人骑在一匹马上往这儿跑呢——说是渐渐,其实也就是很短的时间。
再近一些,便看到了马上那人顶着个名字:我就是流氓,看起来嚣张得很。