“为什么要学弓箭手的技能呢?”

“攻击的姿势好看啊!”标准的培儿式回答。

“要不要再帮你买一个轮回?”

“不用了!现在我要全部靠自己。”

她说得很斩钉截铁,但我想,她也不过是说说而已,过不了几天,她肯定会来找我要装备要钱的——毕竟习惯的力量是很大的,不是吗?

不过既然她这么说了,那就照顾一下她的自尊心好了。简单地打了声招呼后,我开始查看今天的收入情况。

游戏中除了主城之外,其它的城池都是由玩家自己建造的,而且,除了主城附近一定范围内,其它任意地形的任何地方都可供玩家选择,所以,从公测到收费到现在共四个月来,仅人类一方大大小小位置形状千奇百怪的城池就有了一百多座,实在无法列举。但除了系统设定的主城之外,真正有名的城池只有十几个,而收入前十的城池中,我的三座城全部位居其中。

那是真正的属于我的城池,是我一手兴建、亲自管理的。它们的城防值并不是最高,所处地形也不是很好,但是,在其它大城池都已经有过易主经历的情况下,只有这三座城始终握在我的手心里。

原因很简单:朋友。

我有朋友。而且为数不少。

当然,或许也不算是朋友,可能只是一种互相利用,因为他们之所以能和我抱成一团,最早的原因是因为整个服务器中的装备有一大半控制在我的手中,基本上,他们想换装备的时候,不找我不行。

——这里有一个很有趣的经验,因为有风险,所以我认为它也是一种赌博。

在游戏初期,绝大部分玩家手里还没有什么好东西的时候,只要有人出售属性好一点的物品,我就会尽可能地收购下来,而收购所用的游戏里的金钱或其它什么可以作为一般等价物的东西则直接用人民币从一些玩家手里换取。

于是我在游戏初期就有了两样东西:实力、信誉。

前者是通过疯狂收购得来的,而后者,则是那些收到我汇款的玩家宣传的结果。

然后生意就好做了,制造出了好东西的玩家愿意直接把物品扔给我,因为方便;想要好属性物品的玩家也乐意来找我,因为我给的价格还算公道(不公道才怪!基本上来讲,一个游戏的物价是可以通过几个财大气粗的人来控制住的),而且有时候还会提供装备升级换代的服务——我越来越觉得,在游戏做生意和现实中确实没有太大的差别。

所以只用了两个月的时间,我就成了“轮回”第四区的头号有钱人,同时也利用手中囤积的装备首饰控制住了(我乐意用这个词)一部分等级比较高的玩家,当然,或者说其中的大部分是练级狂会更合适一些。

然后我才开始建城,而且一建就是三座②,总共花了二十来天才全部建成③,再接着就是招商了④。凭着我的影响,城池一天比一天招商起来;因为我那群朋友的强悍和游戏攻城战中的“情感”设定⑤,这三座城一个多月来从未有过易手的经历。自从一个星期前开始,这三座城平均每天能给我带来两千万以上的金钱——不过在我眼里,是现实中的五十元人民币。

但是今天却有点不对劲,已经快到晚上十一点了,我的帐号上比起昨天晚上才多了一千六百多万,这是很不正常的。抓紧去看一看收支详细列表⑥,发现了一件很令我吃惊的事情:今天需要复活的人数竟然是以前的六七倍不止!怎么回事呢?我的钱啊⑦!

“很简单。”平均每天要在线十五小时以上的“我不是练级狂”在屏幕上一个字一个字地敲出一句话,“因为沼泽东北出现了一个BOSS⑧。”