菲戈小说网>游戏竞技>dota传说>第142章

  正是刚才的那个幻象符,不仅帮助影魔阻挡了防御塔的伤害,并且幻象用来断兵,使天灾的二塔被磨掉了不少的血,并且在对方的英雄赶来支援的时候,由于有幻象的存在,相当于多了一个塔后眼,能够看到一切对方英雄的动作,从而做出相应的变动。

  现在的影魔身上的经济可以说是相当的不错了,12分钟不仅有魔瓶,假腿,大魔棒,还有力量斧,身上还有1200块。

  在下路的话,巫医,黑弓,还有双头龙,在林羽刚才和王樱两个人上路在和对方纠缠的时候早已经抓住机会,一举推掉了下路一塔,直奔二塔而去。等到qwer的死灵飞龙赶来的时候,下路的二塔已经被打掉了不少的血,HS下路的三个英雄安然撤退。

  到现在,HS这边一个塔没掉,而对面的qwer却已经三个外塔都已经被推掉了。

  很多人在打dota的时候都不太注意推塔,往往把对面杀的很惨,却没有顺势推塔的习惯。

  塔钱在前期对于每一个英雄都是很重要的。

  现在有了三个外塔的钱,对于很多人来说,就相当于更快的做出一些基本装,比如秘法鞋,比如多做一个护腕,或者是能买更多的眼,这些东西在前期都是相当重要的。

  看上去很便宜的一些小装备往往带来的不小的战果。

  同样,外塔的存在意义并不仅仅是这样。

  防御塔的存在,一方面是为了阻挡兵线,另一方面是为每个英雄支援提供一个可以TP的平台。

  首先是阻挡兵线的作用,所以不得不先说说兵线。

  什么是兵线?兵线就是小兵所在的位置。

  推进,我们需要兵线,gank,我们需要兵线,打钱,我们需要兵线。

  因此,我们有了带线和收线这两种行为。

  假设没有了兵线,dota会变成什么?

  变成一个互相五个英雄PK,在前期几次团战一打就注定了比赛的胜负,毫无可玩性的游戏。

  正是有了兵线,给dota带来了许许多多不同的可能性。

  我们不仅需要打团战,抓人,还必须花费一定的时间和精力在兵线上,不然兵线很有可能慢慢的把老家的血条磨完。

  这个时候就体现的防御塔的作用。

  我们都知道,在兵线向一边推的时候,比较强势的一边的小兵会一波波的越积越多,甚至小兵多了很容易破塔,推上高地。

  当兵线靠近防御塔的时候,防御塔开始攻击,兵线被A回去,这就可以令兵线在一定时间内暂时安全,不会推上高地,从而我们就有了更多的时候投入到gank游走,团战之中。

  并且兵线的位置也决定了能够行动的范围大小。

  有兵线就有视野,有视野就敢打钱,敢游走。

  试想在三路兵线都已经推到了自己这边的高地边上,己方的英雄活动范围就会变的很小,对方英雄活动范围就会变的很大,甚至偷偷去打roshan也未尝不可。

  走出来就会被兵线的视野看到,所以兵线无疑限制了英雄的活动范围。带线的一大作用就是为了能够给其他几路的英雄拉扯出farm,推进,或者是gank的空间。

  而防御塔,就是保证兵线位置,保证英雄活动空间的重要保障。

  下面就要说塔的另一个作用,那就是TP。

  为什么dota设计的时候,要分为优势路和劣势路,为什么优势路两个塔之间的距离要比劣势路远的多?

  优势路的一塔比较靠外,因此,兵线也就能更加容易靠近塔下,英雄受到的威胁就小,劣势路兵线离塔远,英雄也就更容易被抓。

  在英雄被抓,或者是对方正在推进的时候,外塔的存在不仅能够提供视野,更是能够给队友提供TP的位置。

  有塔,就能TP,只要身上带着TP,就可以保证支援的速度。如果塔都掉完了,除非你已经做出了飞鞋,或者有先知这样IMBA的传送技能,不然想要及时支援是一件很难做到的事情。

  Qwer决定要抓人了。

  王樱的谜团在中路推进的有些靠前,被lion变羊之后,插住,对方的死灵飞龙,大娜迦在一旁输出,直接被秒。

  “小璐,去插点眼。”林羽的影魔这个时候已经做出了BKB,吩咐李小璐把已经消失了的眼再更新一下。

  13分钟的假腿,BKB,对于天灾来说无疑是一个噩耗。

  刚开始的10秒BKB在13分钟所有的英雄等级,血量都普遍不太高的情况下,开着BKB的影魔简直就是一个人头的收割机器。

  影魔已经到了11级,而对方等级最高的大娜迦也只是堪堪10级,林羽的影魔无论是等级还是经济都已经遥遥的领先。

  影魔在中路一路推进,对方的英雄都难以阻挡影魔的攻势。

  影魔直接推掉了二塔,对方直接连防守都不去,直接放弃了中路二塔。