并且,每个NPC都会遵照历史记录上的日期死去,从游戏展开的年代开始,NPC即使被玩家杀死或意外死亡,也不会真的消失,而是会在不久后重生,然而历史记录中他的死期到了的话,游戏中的这个NPC将消失,他所负责的任务或者职业也将由别的NPC接替。

  游戏开始的时间是帝国最繁盛时期的末期,之后是长达3年的平稳期,所有事件都在3年后开始陆续发生,这三年也是帝国历史上无住民死亡的持续最长的一段时间,也就是说这段时间内不会有NPC死亡,也是所有玩家努力锻炼自己最好的时间。

  游戏时间三年后,到帝国终结一共有十年整,这段时间游戏里的确是按着古书上所描述的历史前进,但玩家有机会改写这一历史,让帝国继续繁盛下去,或者帝国终结,玩家们迎来乱世,最终由玩家统一帝国。

  而作为出土古书的希腊当局,也是具有古书所有权的国家,则要求这个游戏仅仅允许在希腊和中国两个国家运营,直到游戏时间13年后才开放向全世界。如果做不到这一点,那么这个游戏将没有合法性。虽然有很多别国的玩家抗议,但希腊当局对此格外强硬,中国也就是游戏制作方面也不得不同意这一点。并且同时推出另外一款同样是90%以上真实度的游戏,用来和其他国家合作运营以弥补他们对《神境》的遗憾。

  据说希腊当局之所以这样做,似乎还和某个在他们国家地位很高的神秘之人有关。

  然而实际上知道这些内容的玩家基本上没有几个,大部分内幕妍熙都是从苏苑那听来的,普通的玩家仅仅知道游戏是基于几本古书内容来的,官网上的具体介绍也只是介绍了职业等一些基本信息——不过,知道的内容越少,游戏的可玩性越高。

  想到也许第二天就要去体会游戏世界了,妍熙便没有立刻关掉电脑,而是稍微浏览了一下《神境》的主页,直到确定了再没有需要特别注意的东西,才把退出页面,把电脑也关掉。

  趁时间还早,妍熙收拾了一下屋子又吃了点东西。又体会到睡眠不足的沉重感的她决定先睡一觉,好有精神进入游戏。

  11点50分,闹钟准时响了起来,惊醒的妍熙洗了把脸,连接好生物舱并躺了进去,做好了准备。

  时间一分一秒过去,倒数声忽然从三十开始响起——

  4,3,2,1。倒数结束,妍熙的眼前顿时一片光明,略微适应了一下之后,她发现自己站在一座神殿的中央,眼前一位长的和苏苑很像的,穿着蓝色绸质长袍、头戴银色王冠的NPC,正用近乎天籁的声音开口道:

  “您好,欢迎进入《神境》,我是中国地区玩家的指引NPC。”

  

  

作者有话要说:第一次发文>_

开始修文OTL,不过会修的很慢,因为毕设啊毕设OTL……(被开始几章没修部分的文风雷到的孩子请迅速掠过,后面就好了=-=|||)

不修内容,只把前面雷人的文笔和后面的统一一下……看过的孩子除非想重温,否则不用重看=3=~

进入游戏(修)

  “您好,欢迎进入《神境》,我是中国地区玩家的指引NPC。”

  妍熙心里一阵好笑,苏苑这死丫头,把自己设计的和女神一样。

  “首先进行玩家认证,虹膜扫描结束,指纹认证结束,脑磁波确定结束,确认玩家性别女,请输入身份证号。”

  妍熙输入了那一长串数字。

  “身份核对完毕,账号已和身份证号绑定,下面进行灵魂扫描,

  “扫描结束,灵魂代号A1101。”

  “灵魂代号是做什么用的?”妍熙问道。

  “《神境》中所有拥有灵魂的NPC以及玩家都有一个灵魂代号,游戏中是默认灵魂不灭的,NPC死亡后将转生形成新的NPC,但两个NPC的灵魂代号实际上保持一致,只是名称身份先后不同,玩家则没有这个限制,玩家死亡后直接用同一灵魂复活。您可以将灵魂理解为ID号,但不是按照先后顺序排列,是随机确定的。”

  “哦,那我明白了,你继续。”

  “下面是人物基本属性确定。此属性直接由灵魂代号确定。您的属性如下:

  智慧20 体质10 力量12 敏捷7耐力9 精神15 幸运* 魅力*

  每个属性初始上限20,以后每次升级系统自动于最高的三项上各增加一点属性,并给予5点自由分配点。

  智慧影响魔法攻击力,领悟力。

  体质影响生命力,精力。

  力量影响物理攻击力,负重。

  敏捷影响躲避率,移动速度。